Jeux, topologie, géométrie
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- Auteur : Michel Criton
- Auteur : Philippe Boulanger
- Auteur : Bernard Myers
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- Langues : Français
Pages : p.37-49,51-52 -
- Nature du document : documentaire Genre : article de périodique
- Note générale : Bibliographie, webographie.
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Résumé :
Dossier consacré aux jeux où interviennent la géométrie et la topologie. Les puzzles géométriques ou les problèmes de pavage : le stomachion d'Archimède, le tangram, les polyminos. Autres puzzles géométriques : le "64=65" de Lewis Carroll ; le "24=25" et le "168=169". Le problème du partage optimal, notamment avec les parts d'un gâteau : les méthodes utilisées et les difficultés rencontrées. Le problème général du découpage géométrique. Les puzzles de permutations : cas du Taquinoscope de Raoul Raba. Propositions, avec corrigés, de jeux de labyrinthes et de problèmes de puzzles.
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- Descripteurs : géométrie / topologie
- Mots-clés : jeu (loisirs)
Dans le périodique :
Tangente (Paris), n°159 (07/2014)