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Auteur Pierre Trouvé |
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La saga GTA, un rêve américain. Un jeu de sales gosses devenu planétaire / Pierre Trouvé / Le Monde Editions (2024) in Le Monde (Paris. 1944), 24762 (13/08/2024)
[article]
Titre : La saga GTA, un rêve américain. Un jeu de sales gosses devenu planétaire Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Trouvé Editeur : Le Monde Editions, 2024 Article : p.20 Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 24762 (13/08/2024)Descripteurs : Etats-Unis / jeu vidéo Résumé : L'histoire du jeu vidéo américain "GTA" ("Grand Theft Auto") : le succès international du jeu ; les profils des concepteurs du jeu ; la création du studio Acme Software puis DMA Design par David Jones ; "Menace" et "Lemmings", les premiers jeux conçus par les créateurs de "GTA" à la fin des années 1980 ; l'alliance du jeu d'action et du jeu de réflexion ; les expérimentations au sein du studio ; les limites de la première version du jeu "Race'n'Chase" ; le reflet de la délinquance mise en scène dans les films et séries américaines ; le poids de la pop culture ; les investisseurs financiers ; le rapprochement entre cinéma et jeu vidéo ; la transformation de DMA Design en Rockstar North en 2002 et une nouvelle étape pour le développement de "GTA" ; le succès planétaire des différentes versions du jeu ; l'emballement médiatique autour du jeu ; la stratégie de communication mise en place par les programmeurs ; les accusations de surtravail. Nature du document : documentaire [article]Trouvé Pierre. « La saga GTA, un rêve américain. Un jeu de sales gosses devenu planétaire » in Le Monde (Paris. 1944), 24762 (13/08/2024), p.20.
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques lycée CDI Lycée 00083989 Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
La saga GTA, un rêve américain. La ville où le joueur devient le héros de sa propre fiction / Pierre Trouvé / Le Monde Editions (2024) in Le Monde (Paris. 1944), 24764 (15/08/2024)
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Titre : La saga GTA, un rêve américain. La ville où le joueur devient le héros de sa propre fiction Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Trouvé Editeur : Le Monde Editions, 2024 Article : p.24 Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 24764 (15/08/2024)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Retour sur l'histoire et sur les procédés graphiques et narratifs du jeu vidéo de course urbain "Grand Theft Auto V" (GTA) : l'inspiration de décors de films et les références cinématographiques ; l'évolution du projet du jeu ; la conception des villes ; le rôle de la 3D et de la simulation de cités réalistes ; l'inscription dans le genre cinématographique du road movie ; la ville comme personnage principal ; l'inspiration du jeu de rôle et du théâtre d'improvisation ; le succès du mode multijoueur en ligne. Nature du document : documentaire [article]Trouvé Pierre. « La saga GTA, un rêve américain. La ville où le joueur devient le héros de sa propre fiction » in Le Monde (Paris. 1944), 24764 (15/08/2024), p.24.
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