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Documents disponibles dans cette catégorie (216)
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Shangri-la frontier : le guide ultime du gamer ? / Studio Venezzia Médias (2024) in Coyote magazine, 098 (03/2024)
[article]
Titre : Shangri-la frontier : le guide ultime du gamer ? Type de document : texte imprimé Editeur : Studio Venezzia Médias, 2024 Article : p.104-107 Langues : Français (fre)
in Coyote magazine > 098 (03/2024)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : manga (bande dessinée) Résumé : Dossier consacré au manga "Shangri-la frontier" : sa présentation et son analyse ; le point de vue de Katarina, auteur du roman adapté et de Ryosuke Fuji, qui a réalisé cette adaptation ; un shonen d'aventures qui mêle jeu vidéo et manga ; les parties de jeu du personnage principal Sunraku ; la description du jeu vidéo et de ses personnages. Analyse de l'adaptation du titre en anime par Toshiyuki Kubooka. Nature du document : documentaire [article]« Shangri-la frontier : le guide ultime du gamer ? » in Coyote magazine, 098 (03/2024), p.104-107.
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Et si on apprenait une langue grâce à un jeu vidéo ? / Stelene Narainen / CRAP (2023) in Cahiers pédagogiques (Revue), 582 (01/2023)
[article]
Titre : Et si on apprenait une langue grâce à un jeu vidéo ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Stelene Narainen Editeur : CRAP, 2023 Article : p.12-13 Langues : Français (fre)
in Cahiers pédagogiques (Revue) > 582 (01/2023)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : apprentissage d'une langue seconde Résumé : Le jeu vidéo pour pratiquer une langue étrangère : l'intérêt du jeu ; la diversité des jeux et des supports ; le jeu de rôle ; les limites du jeu et du numérique. Nature du document : documentaire Niveau : Professeur [article]Narainen Stelene. « Et si on apprenait une langue grâce à un jeu vidéo ? » in Cahiers pédagogiques (Revue), 582 (01/2023), p.12-13.
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Documents pédagogiques CDI Professeurs 00077126 Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Si on refaisait la colonisation ? / Eric Demers / CRAP (2012) in Cahiers pédagogiques (Revue), 498 (06/2012)
[article]
Titre : Si on refaisait la colonisation ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Eric Demers, Auteur Editeur : CRAP, 2012 Article : p.38-39 Note générale : Webographie. Langues : Français (fre)
in Cahiers pédagogiques (Revue) > 498 (06/2012)Descripteurs : jeu vidéo / logiciel de simulation Mots-clés : enseignement de l'histoire géographie Résumé : Compte rendu, en 2012, de l'utilisation d'un jeu de simulation en réseau, au Québec, pour mieux comprendre les enjeux de la colonisation nord-américaine : les différentes étapes du travail des élèves, les interactions et leur engagement, l'évaluation, les prolongements dans la classe. Nature du document : documentaire Niveau : Professeur [article]Demers Eric. « Si on refaisait la colonisation ? » in Cahiers pédagogiques (Revue), 498 (06/2012), p.38-39.
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Documents pédagogiques CDI Professeurs 044427 Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Société, environnement, cognition cérébrale : la face cachée du métavers. Quel impact sur le monde réel ? / Hugo Leroux / Excelsior publications (2022) in Science & Vie, 1252 (01/2022)
[article]
Titre : Société, environnement, cognition cérébrale : la face cachée du métavers. Quel impact sur le monde réel ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugo Leroux, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2022 Article : p.70-87 Note générale : Statistiques. Langues : Français (fre)
in Science & Vie > 1252 (01/2022)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : réalité virtuelle Résumé : Dossier consacré à l'impact du métavers, monde 100% virtuel, sur le monde réel : concept, prémisses, progrès des technologies et préalables (vision et toucher virtuels, avatar, univers virtuel, rôle des intelligences artificielles, la question de la propriété virtuelle), impacts (ressources minières et énergétiques, environnement, comportements humains). Encadrés : le point en chiffres sur l'usage du numérique de nos jours ; entretien avec Caroline Laverdet, avocate, sur la législation du métavers ; délits survenus dans le métavers (vol, prostitution, faillite, extrémisme) ; danger de la sédentarité ; mécanismes du métavers mis au point pour créer des addictions ; entretien avec Dominique Boulier, chercheur à Sciences Po, sur la question de la gouvernance du métavers. Nature du document : documentaire [article]Leroux Hugo. « Société, environnement, cognition cérébrale : la face cachée du métavers. Quel impact sur le monde réel ? » in Science & Vie, 1252 (01/2022), p.70-87.
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques lycée CDI Lycée 00074629 Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Le surprenant Ballman Project / Anne Cagan / Groupe Express-Expansion (2022) in L'Express (Paris), 3699 (25/05/2022)
[article]
Titre : Le surprenant Ballman Project Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne Cagan Editeur : Groupe Express-Expansion, 2022 Article : p.62 Langues : Français (fre)
in L'Express (Paris) > 3699 (25/05/2022)Descripteurs : jeu vidéo / tennis Résumé : Présentation du jeu de tennis Web3 Ballman Project : fonctionnement du jeu, ses spécificités (achat par NFT, interactions), les gains. Nature du document : documentaire [article]Cagan Anne. « Le surprenant Ballman Project » in L'Express (Paris), 3699 (25/05/2022), p.62.
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité archives Périodiques lycée CDI Lycée 00075713 Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Télévision, réseaux sociaux... : quels risques pour les enfants ? / Kheira Bettayeb / Excelsior publications (2020) in Science & Vie, 1230 (03/2020)
PermalinkThe aim of this game is kindness to strangers / Lana Guineay / Société maubeugeoise d'édition (2020) in Vocable (English ed.), 822 (02/04/2020)
PermalinkThe Fortnite Phenomenon / Rupert Morgan / Bayard Presse (2018) in I love English world, 309 (octobre 2018)
PermalinkDes tournois de dingue ! in Sporteen, 19 (décembre 2023)
PermalinkTous accros aux jeux vidéo ! / Magali Picard / Libre service actualités (2021) in LSA. Commerce & Consommation, 2660 (08/07/2021)
PermalinkPermalinkPermalinkUmweltbewusstsein mit Spassfaktor / Michael Loibner / Société maubeugeoise d'édition (2021) in Vocable (Deutsche Ausg.), 833 (21/01/2021)
PermalinkVideo games in Easy going, 4/2014-2015 (May 2015)
PermalinkViki, force de frappe des French Bees in Sporteen, 16 (juin 2023)
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